This guide is for care staff using Blip-Up with a client. It walks through everything you'll do day to day inside the app, step by step, and gives you simple words to use when explaining Blip-Up to a client.
You do not need any computer experience or gaming experience to use this guide or the app itself. Every screen and every button is described here in plain language.
You can print this page, or save it as a PDF file to keep on your computer or phone, by clicking the Export as PDF button above. That way you always have a copy on hand, even without a screen.
- Open Blip-Up in a web browser, using the address your organization gave you.
- Enter the email address and password your organization set up for this client.
- Click the Start Quest button.
A heads-up about the first visit of the day: if nobody has used Blip-Up in the last 15 minutes or so, the website "falls asleep" to save resources. The very next visit can take up to a minute to load. That's completely normal, not a problem with the app or your internet. Just wait a moment and it will load like normal. Every visit after that will be quick again.
Forgot the password? Click the "Forgot password?" link under the login form, enter the account's email address, and follow the link that arrives by email to set a new one.
One shared login. Right now, one client has one Blip-Up account, shared by everyone supporting them. Think of it as one shared notebook for this client, not a separate login per staff member.
Staff do the logging; the client only sees the result. Everything you record (meals, drinks, obstacles) is a staff task. The client's side of the app never shows a form to fill in or a number to manage. They only ever see the friendly outcome: a character on screen and three bars that go up.
The avatar is the character shown on the main screen. It represents the client. It always looks friendly and positive. It does not change based on how the day is going, and it never looks upset or shows a warning.
The three bars (Stamina, Focus, and Health) are a simple, friendly scoreboard, not a medical measurement. Every time you log a meal, a drink of water, a piece of fruit, and so on, one or more of these bars goes up a little.
Nothing in Blip-Up ever goes down. There are no penalties, no red or warning colors, and no way to "fail" a day. If nothing gets logged, the bars simply stay where they are. They never lose progress. The three bars reset to empty at the start of each new day, ready to fill up again.
Find the Meals & Snacks section on the Today's Quest page (the first page you see after logging in).
- Choose the meal type from the dropdown: Breakfast, Lunch, Dinner, or Snack.
- Type the food's name into the search box and click Search.
- Click the matching result from the list that appears below the search box.
- Click Log Meal.
You do not need to decide whether a food is "healthy." Blip-Up looks up its nutrition information automatically and credits the right bars on its own, the moment you log it.
Every food you search for and log comes with nutrition information from FatSecret. Blip-Up uses that to sort the food into one of three groups:
| Classification | Criteria | Health | Stamina | Focus |
|---|---|---|---|---|
| Balanced | Protein 15–35%, Carbs 40–55%, Fat 20–30% | +2 | +1 | 0 |
| High Protein | Protein > 35% | +2 | 0 | 0 |
| Everything else (doesn't clearly match above) | — | 0 | 0 | 0 |
"Everything else" doesn't mean the food was a bad choice. It simply doesn't add bonus points on top of what's already been logged that day. Nothing in Blip-Up ever takes points away.
Power-Ups are four simple checkboxes, just below Meals & Snacks: Water, Fruit, Vegetable, and Wholegrain / Fiber.
- Tick the box for anything the client had. You can tick more than one at a time.
- Click Log Power-Ups.
Each one instantly adds to the relevant bar(s) the moment you log it.
For reference, here's exactly how many points each one adds:
| Power-Up | Health | Stamina | Focus |
|---|---|---|---|
| Water | 0 | 0 | +2 |
| Fruit | +1 | 0 | +1 |
| Vegetable | +1 | 0 | 0 |
| Wholegrain / Fiber | 0 | +1 | 0 |
Obstacles are things that got in the way of the client's day, like Fatigue, Stress, or a Headache. This is the one part of the daily routine that does NOT affect any of the three bars: it is purely a note for staff, plus a small friendly tip for the client.
- Open the Obstacles dropdown and choose the one that matches (the exact list here can be edited in Data > Settings; see Section 10 below).
- Click Log.
- A pop-up window appears with a short, friendly tip (for example, a reminder to drink water for a headache). Click Got It to close it.
Reassurance: logging an obstacle never lowers a stat bar, and nothing about it looks negative on screen. It is simply a record for staff, and a small, positive nudge for the client.
Further down the Today's Quest page, two tables let you double-check what's already been logged.
Daily Records: pick any date to see everything logged that day, most recent first. Useful for a quick end-of-day check.
Monthly Review: pick a month to see a day-by-day table of Stamina, Focus, and Health totals, with a Total row at the bottom summing the whole month. Useful for seeing the bigger picture at a glance.
For a longer view than one month, open the Data menu at the top of any page and choose View & Export.
Historical Trend: a chart of the three bars over any date range you choose (pick a "From" and "To" date). Switch between a Daily view (day-by-day detail) and a Monthly view (one point per month, better for a long stretch of time).
Activity Breakdown: for one chosen month, a simple count of everything logged: how many of each meal type, how many of each power-up, and how many of each obstacle. Click a meal-type row (like "Lunch") to see the specific foods logged under it.
Export CSV: downloads a spreadsheet file listing every single entry logged in the date range you picked (date, type, what was logged, and the points it earned). This is useful for keeping a copy outside the app.
The Profile button (top of the Today's Quest page) shows the client's avatar, an editable character name (click the small pencil icon next to it to change it), and two badge collections.
-Food Badges are earned automatically the first time a specific food is logged. No action is needed from staff beyond logging the meal as usual.
-Boss Badges are earned by winning a Boss Battle (explained next).
What a Boss Battle actually is: think of it as a long-term goal, not a video game fight. A "boss" has a health bar made of small boxes. Each day the client meets a set daily target (for example, drinking a set number of glasses of water), the health bar goes down a little. When it reaches zero, the boss is defeated and the client earns a badge.
After a boss is defeated, it "rests." It does not restart on its own. Staff decide when to bring it back for a rematch, at a slightly harder level.
The list of Obstacles, and the friendly tip shown for each one, can be updated without any help from a developer. Open the Data menu and choose Settings.
To change the wording of an existing tip:
- Find the obstacle in the Facts & Guidance list.
- Click into its message box and edit the text.
- Click Save.
To add a brand-new obstacle (for example, "Bad Mood"):
- Scroll to the Add a New Fact form below the list.
- Type a short name in the "Fact name" box.
- Type the friendly tip in the "Guidance message" box.
- Click Add Fact. It appears in the list immediately.
It will also show up in the Obstacles dropdown on Today's Quest right away, ready to log.
One note: once a fact is created, its name can't be renamed afterward. Only its guidance message can be edited, so it's worth double-checking the spelling before adding it.
Some simple, ready-to-use phrases for introducing Blip-Up to a client. Keep the tone upbeat, and avoid clinical words like "obstacle," "log," or "data" when speaking with them directly.
Introducing the app:
"This is your helper on the computer. Every time you eat something good or drink water, your character gets a little stronger."
Explaining the avatar:
"This is you! This little character stands for you on the screen."
Explaining the three bars:
"These bars show how much good stuff you've had today: food, water, fruit. They only ever go up. There's no way to do it wrong."
Explaining a Boss Battle:
"This is like a game we're playing together over many days. Every day you drink your water, this bar goes down a little bit. When it's empty, you win, and you get a badge!"
When logging an obstacle in front of the client:
"I'm going to write down that you have a headache so we remember, and here's a little tip that might help."
Forgot the password? Use the "Forgot password?" link on the login page (see Section 2 above).
The page looks blank or stuck loading? The very first visit after a quiet period can take up to a minute (see Section 2). Wait a moment, then refresh the page. If it's still stuck after that, try refreshing again or closing and reopening the browser tab.
Something you logged doesn't look right? Refresh the page. The bars and records update automatically, but a refresh always shows the latest saved state.
Anything else? Reach out to your care organization's Blip-Up administrator. They can pass it along to the team maintaining this tool.
Deze handleiding is voor zorgmedewerkers die Blip-Up gebruiken bij een cliënt. Ze doorloopt stap voor stap alles wat je dagelijks in de app doet, en geeft je eenvoudige woorden om Blip-Up aan een cliënt uit te leggen.
Je hebt geen computerervaring of game-ervaring nodig om deze handleiding of de app zelf te gebruiken. Elk scherm en elke knop wordt hier in eenvoudige taal beschreven.
Je kunt deze pagina afdrukken, of als pdf-bestand bewaren op je computer of telefoon, door hierboven op de knop Exporteren als PDF te klikken. Zo heb je altijd een exemplaar bij de hand, ook zonder scherm.
- Open Blip-Up in een webbrowser, met het adres dat je organisatie je heeft gegeven.
- Voer het e-mailadres en wachtwoord in die je organisatie voor deze cliënt heeft ingesteld.
- Klik op de knop Start Quest.
Even een tip voor het eerste bezoek van de dag: als niemand Blip-Up de afgelopen 15 minuten of zo heeft gebruikt, "valt de website in slaap" om resources te besparen. Het eerstvolgende bezoek kan dan tot een minuut duren om te laden. Dat is volledig normaal en geen probleem met de app of je internet. Wacht gewoon even, dan laadt de pagina zoals normaal. Elk bezoek daarna is weer snel.
Wachtwoord vergeten? Klik op de link "Wachtwoord vergeten?" onder het inlogformulier, voer het e-mailadres van het account in en volg de link die je per e-mail ontvangt om een nieuw wachtwoord in te stellen.
Eén gedeeld account. Op dit moment heeft één cliënt één Blip-Up-account, gedeeld door iedereen die hen begeleidt. Zie het als één gedeeld notitieboekje voor deze cliënt, niet als een apart account per medewerker.
Personeel registreert; de cliënt ziet alleen het resultaat. Alles wat je vastlegt (maaltijden, drankjes, obstakels) is een taak van het personeel. De kant van de app die de cliënt ziet toont nooit een formulier om in te vullen of een getal om bij te houden. Zij zien alleen het vriendelijke resultaat: een personage op het scherm en drie balken die omhooggaan.
De avatar is het personage dat op het hoofdscherm wordt getoond. Het staat voor de cliënt. Het ziet er altijd vriendelijk en positief uit. Het verandert niet op basis van hoe de dag verloopt en laat nooit iets van ongenoegen of een waarschuwing zien.
De drie balken (Uithouding, Focus en Gezondheid) zijn een eenvoudig, vriendelijk scorebord, geen medische meting. Elke keer dat je een maaltijd, een glas water, een stuk fruit enzovoort registreert, gaat een of meer van deze balken een beetje omhoog.
Niets in Blip-Up gaat ooit omlaag. Er zijn geen straffen, geen rode of waarschuwingskleuren, en geen manier om een dag te "mislukken". Als er niets wordt geregistreerd, blijven de balken gewoon staan waar ze staan. Ze verliezen nooit voortgang. De drie balken worden aan het begin van elke nieuwe dag weer leeg, klaar om opnieuw gevuld te worden.
Zoek de sectie Maaltijden & Tussendoortjes op de pagina Quest van Vandaag (de eerste pagina die je ziet na het inloggen).
- Kies het type maaltijd in de vervolgkeuzelijst: Ontbijt, Lunch, Diner of Tussendoortje.
- Typ de naam van het voedingsmiddel in het zoekvak en klik op Zoeken.
- Klik op het passende resultaat in de lijst die onder het zoekvak verschijnt.
- Klik op Maaltijd Registreren.
Je hoeft zelf niet te bepalen of een voedingsmiddel "gezond" is. Blip-Up zoekt automatisch de voedingswaarden op en kent zelf de juiste balken toe, zodra je het registreert.
Elk voedingsmiddel dat je opzoekt en registreert komt met voedingsinformatie van FatSecret. Blip-Up gebruikt dat om het voedingsmiddel in een van drie groepen in te delen:
| Classificatie | Criteria | Gezondheid | Uithouding | Focus |
|---|---|---|---|---|
| Gebalanceerd | Eiwit 15–35%, Koolhydraten 40–55%, Vet 20–30% | +2 | +1 | 0 |
| Veel Eiwit | Eiwit > 35% | +2 | 0 | 0 |
| Al het overige (voldoet niet duidelijk aan bovenstaande) | — | 0 | 0 | 0 |
"Al het overige" betekent niet dat het voedingsmiddel een slechte keuze was. Het levert simpelweg geen extra punten op naast wat die dag al is geregistreerd. Niets in Blip-Up haalt ooit punten af.
Power-Ups zijn vier eenvoudige selectievakjes, net onder Maaltijden & Tussendoortjes: Water, Fruit, Groente en Volkoren / Vezels.
- Vink het vakje aan voor alles wat de cliënt heeft gehad. Je kunt er meerdere tegelijk aanvinken.
- Klik op Power-Ups Registreren.
Elke power-up telt direct mee op de bijbehorende balk(en) zodra je hem registreert.
Ter referentie, hier is precies hoeveel punten elke power-up oplevert:
| Power-Up | Gezondheid | Uithouding | Focus |
|---|---|---|---|
| Water | 0 | 0 | +2 |
| Fruit | +1 | 0 | +1 |
| Groente | +1 | 0 | 0 |
| Volkoren / Vezels | 0 | +1 | 0 |
Obstakels zijn dingen die de dag van de cliënt in de weg zaten, zoals Vermoeidheid, Stress of Hoofdpijn. Dit is het enige onderdeel van de dagelijkse routine dat NIET van invloed is op een van de drie balken: het is puur een notitie voor het personeel, plus een kleine vriendelijke tip voor de cliënt.
- Open de vervolgkeuzelijst Obstakels en kies degene die past (de precieze lijst hier kan worden bewerkt via Gegevens > Instellingen; zie sectie 10 hieronder).
- Klik op Registreren.
- Er verschijnt een pop-upvenster met een korte, vriendelijke tip (bijvoorbeeld een herinnering om water te drinken bij hoofdpijn). Klik op Begrepen om het te sluiten.
Geruststelling: het registreren van een obstakel verlaagt nooit een statusbalk, en niets eraan ziet er negatief uit op het scherm. Het is simpelweg een notitie voor het personeel, en een klein, positief duwtje voor de cliënt.
Verderop op de pagina Quest van Vandaag laten twee tabellen je controleren wat er al is geregistreerd.
Dagoverzicht: kies een datum om alles te zien wat die dag is geregistreerd, meest recent eerst. Handig voor een snelle controle aan het eind van de dag.
Maandoverzicht: kies een maand om een dag-voor-dag tabel te zien van de totalen voor Uithouding, Focus en Gezondheid, met onderaan een Totaalrij die de hele maand optelt. Handig om in één oogopslag het grotere geheel te zien.
Voor een overzicht over een langere periode dan één maand, open het menu Gegevens bovenaan elke pagina en kies Bekijken & Exporteren.
Historisch Verloop: een grafiek van de drie balken over elke periode die je kiest (kies een datum "Van" en "Tot"). Wissel tussen een dagelijkse weergave (dag-voor-dag detail) en een maandelijkse weergave (één punt per maand, beter voor een langere periode).
Activiteitenoverzicht: voor één gekozen maand, een eenvoudig overzicht van alles wat is geregistreerd: hoeveel van elk type maaltijd, hoeveel van elke power-up en hoeveel van elk obstakel. Klik op een maaltijdtype-rij (zoals "Lunch") om de specifieke voedingsmiddelen te zien die daaronder zijn geregistreerd.
CSV Exporteren: downloadt een spreadsheetbestand met elke afzonderlijke registratie in de gekozen periode (datum, type, wat er is geregistreerd en de behaalde punten). Handig om een kopie buiten de app te bewaren.
De knop Profiel (bovenaan de pagina Quest van Vandaag) toont de avatar van de cliënt, een bewerkbare personagenaam (klik op het kleine potloodicoontje ernaast om deze te wijzigen), en twee badgeverzamelingen.
-Voedingsbadges worden automatisch verdiend de eerste keer dat een specifiek voedingsmiddel wordt geregistreerd. Het personeel hoeft verder niets te doen dan de maaltijd zoals gebruikelijk te registreren.
-Baasbadges worden verdiend door een Baasgevecht te winnen (hierna uitgelegd).
Wat een Baasgevecht eigenlijk is: zie het als een langetermijndoel, geen videogamegevecht. Een "baas" heeft een gezondheidsbalk van kleine vakjes. Elke dag dat de cliënt een vastgesteld dagelijks doel haalt (bijvoorbeeld een vastgesteld aantal glazen water drinken), gaat de gezondheidsbalk een beetje omlaag. Als deze op nul staat, is de baas verslagen en verdient de cliënt een badge.
Nadat een baas is verslagen, "rust" deze uit. De baas start niet vanzelf opnieuw. Het personeel bepaalt wanneer deze terugkomt voor een rematch, op een iets moeilijker niveau.
De lijst met Obstakels, en de vriendelijke tip die bij elk ervan wordt getoond, kan worden bijgewerkt zonder hulp van een ontwikkelaar. Open het menu Gegevens en kies Instellingen.
Om de tekst van een bestaande tip te wijzigen:
- Zoek het obstakel op in de lijst Feiten & Advies.
- Klik in het tekstvak en bewerk de tekst.
- Klik op Opslaan.
Om een compleet nieuw obstakel toe te voegen (bijvoorbeeld "Slecht Humeur"):
- Scroll naar het formulier Nieuw Feit Toevoegen onder de lijst.
- Typ een korte naam in het vak "Naam van het feit".
- Typ de vriendelijke tip in het vak "Adviestekst".
- Klik op Feit Toevoegen. Het verschijnt direct in de lijst.
Het verschijnt ook meteen in de vervolgkeuzelijst Obstakels op Quest van Vandaag, klaar om te registreren.
Let op: zodra een feit is aangemaakt, kan de naam ervan niet meer worden gewijzigd. Alleen de adviestekst kan worden bewerkt, dus controleer de spelling goed voordat je het toevoegt.
Enkele eenvoudige, kant-en-klare zinnen om Blip-Up aan een cliënt voor te stellen. Houd de toon opgewekt en vermijd klinische woorden zoals "obstakel", "registreren" of "gegevens" wanneer je rechtstreeks met hen spreekt.
De app voorstellen:
"Dit is jouw hulpje op de computer. Elke keer dat je iets lekkers eet of water drinkt, wordt jouw personage een beetje sterker."
De avatar uitleggen:
"Dit ben jij! Dit kleine personage staat voor jou op het scherm."
De drie balken uitleggen:
"Deze balken laten zien hoeveel lekkers en goeds je vandaag hebt gehad: eten, water, fruit. Ze gaan alleen maar omhoog. Je kunt het niet fout doen."
Een Baasgevecht uitleggen:
"Dit is als een spelletje dat we samen spelen, over veel dagen. Elke dag dat je je water drinkt, gaat deze balk een klein beetje omlaag. Als hij leeg is, win je, en krijg je een badge!"
Bij het registreren van een obstakel waar de cliënt bij is:
"Ik ga even opschrijven dat je hoofdpijn hebt, zodat we het onthouden, en hier is een klein tipje dat misschien helpt."
Wachtwoord vergeten? Gebruik de link "Wachtwoord vergeten?" op de inlogpagina (zie sectie 2 hierboven).
De pagina lijkt leeg of blijft laden? Het allereerste bezoek na een rustige periode kan tot een minuut duren (zie sectie 2). Wacht even en vernieuw dan de pagina. Als het daarna nog steeds vastloopt, probeer dan nogmaals te vernieuwen of het browsertabblad te sluiten en opnieuw te openen.
Klopt iets dat je hebt geregistreerd niet? Vernieuw de pagina. De balken en registraties worden automatisch bijgewerkt, maar een verversing toont altijd de laatst opgeslagen status.
Iets anders? Neem contact op met de Blip-Up-beheerder van jullie zorgorganisatie. Die kan het doorgeven aan het team dat deze tool onderhoudt.